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 Regras de Jogos e Amistosos

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MensagemAssunto: Regras de Jogos e Amistosos   Regras de Jogos e Amistosos EmptyTer Nov 27, 2012 7:56 am

Regras de jogos de Lança-Dados:
- Nos jogos de lança-dados você duelará contra alguém, e o vencedor dessa disputa será quem tiver feito um número determinado de gols. os jogadores decidem quantos gols são necessários pra ganhar.
- Para chutar a gol, você deverá postar dizendo como chutou, se usou alguma técnica, como quiser. Aí seu adversário postará dizendo como tentou defender seu chute, também como ele quiser. O jogador que fez a defesa, no mesmo post, terá que ativar a condição Lançar-dados, e depois Chute VS Defesa. Se for gol, ponto para quem chutou. Depois, o jogador que fez a defesa terá que chutar, e o que chutou na primeira rodada terá que defender e fazer a mesma coisa, e assim por diante.
- Também pode ter a opção de driblar, é só postar dizendo que tentou driblar seu adversário, como quiser. Então, o adversário postará dizendo como roubou a bola, e lançará os dados de Drible VS Roubo. Se for drible, o primeiro jogador tem direito a um chute; Se for roubo, o jogador que lançou os dados terá direito a chutar.

Regras de jogos por Técnicas:
- Você disputará com alguém, só que diferente do jogo Lança-dados não será na sorte, e sim baseado no nível das suas técnicas. O jogador 1 usará uma técnica de chute, e o jogador 2 usará uma técnica de defesa, a técnica que tiver o nível maior ganha. Se for a do jogador 1 será gol, se for a do 2 será defesa. Também pode rebater o chute com outro chute.
- Poderá usar uma técnica de drible também, e o Jogador 2 usará uma de roubo de bola/bloqueio (ou simplesmente deixar ser driblado). A que tiver maior nível ganha.
- No seu perfil tem quantas vezes a técnica pode ser usada, e isso deverá ser respeitado na partida.

Premiação:

Jogos de Lança-Dados:
- Máximo de 1500 Nível em uma técnica.
- Máximo de 30 XP.
- Escolher apenas um prêmio acima.
- O perdedor ganhará metade do prêmio do vencedor.

Jogos por Técnicas:
- Máximo de 2500 Nível nas técnicas usadas.
- Máximo de 50 XP.
- Escolher apenas 1 prêmio acima.
- O perdedor recebe metade do prêmio do vencedor.


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&quot;<pr>The cycle repeated
As explosions broke in the sky
All that I needed
Was the one thing I couldn't find...</pr>&quot;


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